Publisher: cdv
Der direkte Sudden Strike Nachfolger. Aus meiner Sicht hat sich zuwenig geändert, um dass als neues Spiel zu rechtfertigen. Mehr ein addon.
Handlung: WW II Szenarien
yucca - 2004-12-28 23:46
In dieser Demo kann nach erfolgreicher Absolvierung der Trainingskurse eine Einzelspielermission durchgeführt werden. Im gegensatz zu anderen tactical shootern schlüpft man in die Rolle des Teamleaders, ohne selbst schiessen zu müssen. Im wesentlichen gehts darum, die Squads immer in die richtige Position zu bringen und sie meist in Deckung zu halten.
Sehr vielversprechende neue Spielidee.
Ein review von einer der besten deutschprachigen Spielesites:
yiya
und noch einer bei
google groups
yucca - 2004-12-28 23:26
VME: Interactive Visions A/S
SAR4: Global Star
Unschwer erkennbar beruhen beide Spiele auf der gleichen Engine. Allerdings unterscheiden sich die Missionen ein wenig: bei SAR4 müssen Unfallopfer versorgt, gerettet und ins Krankenhaus geflogen werden, bei VME steht zusätzlich eine Maschinenpistole zur Verfügung, um den Rettungsverhinderern ein wenig einzuheizen.
Im Realismus Mode scheint es eine ganz brauchbare Helikopter Sim zu sein, auch Autorotation usw. funktionieren - meine Landungen mit Autorotation aber noch nicht immer :-)
Mit der Tastatur kann man zwar sehr gefühlvoll, aber eben nicht gerade dynamisch steuern. Bei Maus und zumindest meinem Joystick ist es eher andersrum. Aber man gewöhnt sich ja an fast alles ...
yucca - 2004-12-28 23:05
Publisher: Enlight Software Ltd.
Developer: Mercury Steam Entertainment
Eine lustige Mischung aus Arcade Raumschiffrennen und Adventure. Sehr futuristisch und fantasievoll. Technisch gut umgesetzt. Könnte seine Fans finden.
yucca - 2004-12-28 22:52
Publisher: THQ
Leider startet die Demo nicht mehr.
yucca - 2004-12-28 22:45
Publisher: Atari
Developer: Timegate
In dieser Demo kann man sich nach zwei kurzen Tutorials, in denen man die Grundfunktionen kennenlernt, in die Schlacht um Stalingrad auf Seiten der Allierten stürzen. Wie bei einigen anderen moderneren RTS ist die Kampfkomponenten zuungunsten der Aufbaukomponente stark in den Vordergrund gerückt. Darüberhinaus werden jetzt immer gleich Gruppen befehligt, die erst verloren sind, wenn alle Einheiten der Gruppe zerstört sind. Ansonsten können sie an Versorgungsstellen wieder aufgefrischt werden.
Herauszoomen kann man wieder nur sehr schlecht, trotzdem ruckelt es bei 1600 MHz/Radeon 9200 schon ganz gewaltig, wenn die Schlacht aus mehreren Dutzend Einheiten besteht. Allerdings kann dies durch Verzicht auf Schatten und Partikel verbessert werden.
yucca - 2004-12-28 22:40
Die Engine erinnert sehr an Splinter Cell: Klettern, hangeln, Schluchten überqueren. Leider ist der erste Teil des Demo Levels dann aber doch sehr linear, man kann eben nicht auf die Hausdächer und Mauern klettern. Was mir persönlich auch nie so gut gefällt: Die Gegner klettern einfach so aus dem Mauerwerk. Dafür gibts recht unterschiedliche Arten, mit denen umzugehen: ein magisches Schwert, eine Armbrust und eine Pistole als Mensch. Darüberhinaus kann man sich für eine begrenzte Zeit in einen Dämonen verwandeln, dann hat man Zaubersprüche zur Verfügung.
Leider scheint das Spiel noch nicht ganz ausgereift, meine Demo schmierte mittendrin mit einer NullPointerException ab. Schade, dass man nicht aktiv Speichern kann :-(
Es gibt allerdings ein paar Savepoints.
yucca - 2004-12-28 02:16
Hey, da ist nicht drin was drauf steht. Ich kenne noch die Versionen 1 und 2, und damit hat dies gar nichts zu tun. In loser Folge mit komischen Dialogen müssen TV-Spiele gelöst werden.
yucca - 2004-12-28 00:07
Oh no - jump'n'run mit Kinderspielen kombiniert.
Wer solche Filme mag, mag evtl. auch solche Spiele.
yucca - 2004-12-28 00:06
Bei dem Komplettspiel muss ein Fall aufgeklärt werden, von dem in dieser Demo die ersten Schritte gelöst werden können. Leider fehlen viele features der Vollversion, Speichern ist nicht möglich usw.
Die Spielweise ist ansonsten wohl vergleichbar mit CSI oder Sherlock Holmes: An festen Positionen kann man 360° Rundumblicke riskieren und - falls der Cursor zu Lupe wird - näher heranzoomen. Einige Dinge lassen sich aufnehmen und immer macht der Detective einen coolen Spruch dazu.
yucca - 2004-12-27 23:52
Publisher:
The Adventure Company
Developer:
Detalion
Deutscher Titel: Sentinel – Verborgene Existenzen
Diese Demo kann man im Prinzip mit Shizm in einem besprechen:
Unglaubliche Landschaften, sehr surreal. Tolle Grafikengine, die auch entfernte Objekte darstellen kann (bzw. ein Lob an die Entwickler, die entfernte Objekte ggf. in entsprechenden Texturen verwenden). Mir gehts hier zu ruhig zu - es sind richtig heftige Rätsel zu lösen, fast schon mathematisch.
Jedenfalls läuft das auf meinem Athlon 1600/Radeon 9200 sehr flüssig.
Besprechung bei
demonews.de
yucca - 2004-12-27 23:19
Bei diesem 2D Adventure wird man zunächst einmal mit einer tollen Grafik und einer einfach zu bedienenden Oberfläche belohnt. Ansonsten muss man die Demo mal weiterspielen, um Aussagen über den Langzeitspielspaß machen zu können.
Meine Erfahrung mit Adventures zeigt, dass die Lust schnell verfliegen kann, wenn man das Regelwerk verstanden hat und nur noch Gegener um Gegner niedermetzelt, um Erfahrungspunkte zu sammeln.
yucca - 2004-12-27 22:32
Developer: Gameyus Interactive
Publisher: GMX Media / Tri Synergy
Demo: ca. 180 MB
Genre: Command & Conquer
Leider lassen sich die Hersteller der Real Time Strategy Spiele nicht wirklich viel neues einfallen. Jetzt wird halt munter 3D gerendert, so dass ich mit meinem 1600er Athlon nur noch 1-2 frames pro Sekunde bei einer 1024er Auflösung und einem vergleichsweise winzigen Ausschnitt der Landschaft erreiche. Außerdem gabs in den ersten Minuten auch gleich routing Probleme: Teile der Kampfgruppen haben sich so ineinander oder mit feststehendem Inventar verkeilt, dass man die mühsam einzeln hin- und herschubsenderweise wieder freiräumen musste. An dieser Stelle dann Abbruch des Spiels und warten auf eine neue Version oder einen Entwickler, der mal ein Spiel mit Aussicht baut. Die lobenswerte Idee, einen Hubschrauber zur Verfügung zu stellen wird dadurch konterkariert dass der auch nur ein paar Meter Sichtweite hat.
Ok, mit Schattendetail Low gehts einigermaßen, aber die fehlende Übersicht macht keine Spaß. Man kann zwar ranzoomen, bis man fast eine egoshooter Perspektive hat - aber wer will das schon bei einem RTS.
yucca - 2004-12-27 22:07
In den trailern siehts nach einer Mischung aus Splinter Cell und Thief aus. Bin ja mal gespannt, obs eine Demo geben wird.
Nachtrag: Die reviews sind nicht so positiv
3 bis 4 bei yiya
völliger Verriss bei gamershell
golem
noch ein verriss bei about xbox
geht so bei gamezone
demonews siehts nicht ganz so schlecht
withingames findet auch nur den soud akzeptabel
Eine Demo scheint es nicht zu geben, obwohl für Februar 2005 angekündigt. Dafür hat der Entwickler blue52 dichtgemacht ...
yucca - 2004-12-27 21:33
Dieses noch in der Betaphase befindliche Spiel positioniert sich zwischen Egoshooter und RPG. Einerseits läuft man in Egoshooter Manier (1st Person View) durch die Level, andererseits gibts Rätsel zu lösen und bei erfolgreichem Abschluß auch Erfahrungspunkte zu verteilen.
Irgendwie will aber keine rechte Stimmung aufkommen bei diesem futuristischen Ambiente. Das mag an dem recht dünnen Sound liegen, aber sicher vor allem an den etwas hyperaktiv agierenden Computergegner. Das wirkt irgendwie unrealistisch und gibt dem ganzen so ein Packman feeling.
yucca - 2004-12-27 21:23
Erstaunlich, dass ein so lange erwartetes Spiel doch noch erscheint. Noch viel erstaulicher, dass es schon nach wenigen Wochen eine Demo gibt. Wer Half Live kennt, findet sich schnell zurecht. Die Demo besteht aus dem ersten Teil des Intros, sehr stimmungsvoll und ohne Kampfhandlung. Leider fehlt die Teleporation - die Szene fand ich zumindest im trailer sehr ansprechend. Außerdem gehts dann noch durch eine fast :-) verlassene Stadt mit einem verrückten Pfarrer.
Was mir gefallen hat:
- Läuft auch auf älterem System (1600 MHz Athlon, Radeon 9200) noch flüssig und sieht dabei trotzdem gut aus
- Aufwändig gestaltete Level mit vielen Tricks (durchlaufen ohne zu denken ist eher tötlich)
- Super Physik Engine - man kann sehr viele lose Dinge wie Kisten, Fässer usw. bewegen bzw. mit einer Spezialwaffe (Zero-g) in Geschosse verwandeln
Nachteile:
- Das Original muß online registriert werden
- Sehr linear, aber durchaus verschiedene Lösungmöglichkeiten, was die Waffenwahl angeht :-)
Ich werde es mir nicht kaufen, ich mochte schon half live 1 wegen der ekligen Aliens und der streng linearen und deshalb nach einiger Zeit recht eintönigen Handlung nicht.
Aber die Demo lohnt sich auf jeden Fall, zumindest wenn einem die 700 MB wegen flatrate nicht weh tun.
yucca - 2004-12-27 21:07
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Baphomets Fluch
Meine Errungenschaften im Bereich Adventure/RPG. Mit Adventures und vor allem auch RPGs habe ich immer schon etwas mehr Schwierigkeiten gehabt als mit Strategiespielen. Oft vergeht mir der Spielspaß, wenn ich an einer bestimmten Stelle nicht mehr weiter komme. Aber heute gibts ja zum Glück frei verfügbare Walkthroughs.
Einzelbewertungen erfolgen je nach Spielfortschritt.
yucca - 2004-12-25 19:33
Civilisation haben wir früher viel gespielt, danach habe ich das Genre etwas aus den Augen verloren, konnte jetzt aber bei 14,90 € für Civ3 nicht wiederstehen. Bin mal gespannt ...
CIV3 ist mit laserlock (aka laserlok) geschützt. Dieser Kopierschutz macht leider Ärger mit meinem alten CD-ROM Laufwerk; das Laufwerk scheint sich aufzuhängen. Zum Glück klappts mit dem DVD-Brenner.
Das virtuelle Laufwerk mag er auch nicht :-(
Beim der online Suche fand ich auch noch den Tipp, es stattdessen mal mit GalCiv aka GC aka Gallactic Civilisation zu versuchen. Falls ich davon mal eine Demo entdecke, werde ich es ausprobieren.
yucca - 2004-12-25 19:13
Auffallend viele Spiele aus Tom Clancys Softwareschmiede Red Storm Entertainment sind unter meinen Lieblingstiteln. Wahrscheinlich liegt es daran, dass mir das Genre des tactial shooters gut gefällt. Einerseits ein wenig action, aber nicht sinnlose Baller- oder Metzelorgien wie bei FarCry und vergleichbaren EgoShootern - ganz zu schweigen von Spielen wie Serious Sam oder Painkiller.
Damit ich den Überblick nicht verliere:
Rainbow Six
- 09/1998: Rainbow Six Urversion
- 09/1999: Rogue Spear
- 04/2000: Urban Ops
- 08/2000: Covert Ops
- 11/2001: Black Thorn
- 10/2002: RS3: Raven Shield
- 02/2004: RS3: Athena Sword
- 2001/2002: Ghost Recon mit AddOns Desert Siege und Island Thunder
- 2004: Ghost Recon 2
- 2002: Splinter Cell
- 2004: Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow
yucca - 2004-12-23 00:22
Vom gleichen Autor gibts weitere Sims:
Micro Flight
Diese Demos haben zwei große Nachteile:
- nur wenige Minuten Simulationszeit, danach wird automatisch gespeichert und man kann dann nach Neustart der Demo dort wieder aufsetzen
- selbstgestrickte GUI ist nicht sehr intuitiv
Die Hardwareanforderungen sind vergleichsweise hoch, sonst ruckelt zumindest die Sailor Sim wegen der Wassersimulation ganz beachtlich.
In der Demo sind keine Rennen möglich, die Mehrspielfunktion ist ebenfalls nicht aktivierbar.
yucca - 2004-12-23 00:01
Natürlich ist inzwischen eine moderne 3D Grafikkarte Pflicht. Aber darüberhinaus gibts noch andere nützliche Helfer, z.B. um das lästige CD einlegen zu vermeiden: Die CD Emulatoren
Sehr nützlich sind die Daemon Tools und natürlich auch Alcohol. Bei m Securom Kopierschutz bewährt sich das Auslesen über den moderneren DVD Brenner statt über das CD-ROM Laufwerk, weil der 4040 die Lesefehler wohl schneller überspringt als mein bettagtes nonam CD-ROM.
Im übrigen kaufe ich mir viele Spiele erst, wenn sie nach ca. 2 Jahren im Budget Bereich angekommen sind (so ca. 10 €). Dann sind die Bugs raus und meist ist auf den Pyramide Ausgaben auch kein Kopierschutz mehr, so dass die Laufwerksemulation prima funktioniert.
[Nachtrag: Bei meinen letzten Einkäufen hatte ich weniger Glück, jetzt sind sogar die low-budget Produkte mit Kopierschutz ausgestattet. Teilweise versuchen die Programme inzwischen auch zu erkennen, ob sie von einem virtuellen Laufwerk gestartet wurden und verweigern dann ihren Dienst. Zur Zeit besteht der workaround daraus, die Treiber der virtuellen Laufwerke nach dem Windows Start umzubenennen oder dem Administrator die Leserechte auf die entsprechenden registry Einträge zu entziehen. :-) ]
yucca - 2004-12-22 23:02
- Lands of Lore (ca. 1990?)
- Pirates Gold
- Comanche
- eine F16 Sim, die mir aber gerade nicht einfällt
- MS FlightSimulator
- F/A-18 Hornet 3.0 (1997 von Graphics Simulation) [das erste Spiel, das sogar unter NT lief - und zwar aus dem gleichen Ordner, in den ich es unter Win95 installiert hatte]
- Warcraft II (1995 von Blizzard)
- SimCity 2000 (1993)
- TFX (1993 von Digital Image Design)
- Apache Longbow (1995 von Digital Integration)
- Falcon 3
- Falcon 4
- Command & Conquer (1995 von Westwood)
- Command & Conquer 2 Alarmstufe Rot (1996 von Westwood)
- Sudden Strike (2000 von cdv)
- Ghost Recon
- Hidden & Dangerous 2
- Hitman 2
- Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001 von Bohemia Interactive)
- Deus Ex (2000 von Ion Storm)
Spiele, die (auch) online sehr viel Spaß machen (eigentlich müsste man einem clan beitreten):
Mit Einschränkung gut (d.h. durchgespielt, aber nie wieder angerührt):
- Splinter Cell (zu linear)
- James Bond 007: Nightfire (sehr schöne, abwechselungsreiche Level, vielleicht schau ich da mal wieder ein und es rutscht in die obige Gruppierung)
- RTCW (starke Stimmung/Spannung - ggf. auch nochmal ansehen - aber die Bosse habe ich nur mit cheat erledigt)
- Delta Force: Black Hawk Down
Spiele, die erstmal begeistern, denen aber die langfristige Spannung fehlt (nicht zu Ende gespielt):
yucca - 2004-12-22 22:33
von
Cornutopia für ca. €30
Wie der Name schon nahelegt, geht es um eine Eliteeinheit, die das Böse bekämpfen muss. Auch in der Demo kann ein Tutorial durchlaufen werden, um mit der Bedienung vertraut zu werden.
Es gilt, Aktionspunkte auszunutzen für Bewegung, Waffenbenutzung usw. Die Grafik läßt diskrete Perspektiven zu, 3D würde ich das noch nicht nennen. Durch den Rundenmodus geht es natürlich sehr beschaulich zu.
Und obwohl die Grafik so an 1992 erinnert, handelt es sich offensichtlich - zumindest wenn die timestamps im Bereich Sep/Okt 2004 kein fake sind - um ein aktuelles Spiel. Jedenfalls braucht es DirectX 9 und eine 1GHz CPU!
yucca - 2004-12-22 22:13
Homepage
Developer: Nadeo
Publisher: WalkOn media publishing
Preis: 49,95 €
Bei dieser Yachtsimulation können Rennen gegen Computergegner, aber auch online im Multiplayer Modus ausgetragen werden. Getestet habe ich die challenges, z.B. innerhalb einer vorgegebenen Zeit zwischen einer Start- und Ziellinie durchzusegeln. Überraschenderweise kann man auch mit der Demo an Online Spielen teilnehmen, es muss nur vorher ein account angelegt werden, was aber nach entsprechender Einstellung der firewall problemlos funktionierte. Danach gehts gleich los, man segelt einfach außer Konkurenz mit, solange das alte match noch läuft und geht bei der nächsten Runde mit an den Start.
Die Steuerung ist recht einfach, solange man die automatische Trimmung eingeschaltet läßt. Dann muss per Cursorsteuerung (optional auch Joystick) nur noch der Kurs eingestellt werden. Trotzdem bin ich bei den Multiplayer games nicht über den letzten Platz hinausgekommen.
Trotz toller 3D Kulisse halte ich den Preis für dieses Nischenprodukt für etwas überzogen, aber ggf. unterschätze ich ja auf den Aufwand einer Segelsimulation. Ich hätte jedenfalls auf die 3D Figuren, denen ich in einer entsprechenden Zoomstufe tatsächlich beim Segelsetzen und trimmen zuschauen kann, gerne verzichtet.
In den Foren gabs noch folgende Hinweise:
- Die Demo ist 3.0, aktuell mindestens 3.2.2
- Es werden Strömungen, zufällige Winderveränderungen simuliert
- Es gibt offensichtlich Probleme mit der KI (Rammen) und dem Schiedrichter, was die Einhaltung bestimmter komplizierter Regeln angeht
- In der Demo gabs bei meiner Konfiguration Probleme bei der Darstellung der Segel im Multiplayer Modus (Segeln schien nicht gesetzt zu sein - beim Segelwechsel taucht es aber plötzlich auf)
yucca - 2004-12-22 21:15
Nachdem ich mal auf eine Händler-Empfehlung hin auf ein Spiel reingefallen bin, dass einerseits thematisch nicht dem entsprach was ich mir gewünscht hatte und andererseits auch noch viele Fehler enthielt und somit der Spielspaß auch technisch auf der Strecke blieb, kaufe ich nun nur noch Spiele, die ich mir entweder vorher ausleihen konnte oder von denen ich eine Demo gespielt habe.
Außerdem sind Demos eine willkommene und für Leute mit flatrate auch kostengünstige Lösung, mal in andere Genres reinzuschnuppern oder einfach nur die Kompatibiltät der eigenen Hardware zu testen.
yucca - 2004-12-22 19:58
Es gibt zwei große Probleme: niedrige Downloadraten und/oder Sondersoftware, Werbemüll usw. Oft wird sogar ein account vorgeschrieben, der zwar meist kostenlos ist - aber wer denkt schon dran, wenn es mal schnell ein download sein soll. Deshalb versuche ich nur Server zu benutzen, die ohne active-x usw. auskommen und sich in der Vergangenheit als recht stabil erwiesen haben. Mit der Werbeflut muss man leben, aber nun gut, die Bandbreiten wollen ja refinanziert werden. Ärgerlich ist höchstens, dass die Publisher nicht selbst bessere Server zur Verfügung stellen.
www.pcgameworld.com: sinnvolle Unterteilung und Suchmöglichkeiten, meist liegen die download selbst dann bei [Edit 5.7.09: nicht mehr verfügbar]
ftp.sunset.se: super schneller ftp server, hier gehts auch schon mal mit 230 kB die Dateien liegen dort leider nicht mehr
- www.gamershell.com bietet auch noch ganz gute Downloadraten über die mittel- und osteuropäischen Server
- gamedemos.de erfordert Javascript, erzwingt 45 Sekunden Warten und erlaubt nur 3 downloads gleichzeitig - dafür gibts viele Vollversionen und die downloads sind recht schnell
- Bei chip.de gibt es noch viele Zusatzinfos, die downloads sind nur 3 clicks entfernt und i.d.R. rasend schnell (>500kB/s)
yucca - 2004-12-22 19:54
- Release 4Q2003
- Developer/Publisher: Cinemaware
- Homepage
Dieses Spiel soll seine Ursprünge in einer Amiga Version von 1987 haben und von einigen der alten Programmierer ist die alte Spielidee neu umgesetzt worden, ein remake also.
Ich kannte zwar die Urversion nicht, gab aber der Demo mal eine Chance: Also schnell mal die 170 MB bei
PCGAMEWORLD (der z.Z. besten Demoquelle überhaupt) gesaugt und installiert. Aber irgenwie ist das nicht mein Ding - ich schaffe schon den simplen Überfall auf einen reichen Händler nicht (den Reichen nehmen, den Armen geben). Zusätzlich gibts aber noch einen Schlachtenmodus und so eine Art Aufbausimulation - für besetzte Länder gibts Steuern.
Na ja, habe es schnell wieder deinstalliert, weil es so gar nicht in meine Interessenlage passt. Die Grafik ist auch nicht so umwerfend, dass es sich deswegen lohnen würde.
yucca - 2004-12-22 19:41