RTS Rettung

Sonntag, 15. Mai 2005

Firedepartment 2 Demo

Bei der Demo Mission muss ein Einkaufscenter gelöscht werden. Es steht zunächst nur ein Löschzug bestehend aus:
1 Löschfahrzeug
1 Notartzwagen
4 Feuerwehrleute
1 Notarzt
zur Verfügung. Später kommt noch ein Leiterzug (1 Fahrzeug + 4 Leute) und ein weiterer Löschzug (1 Fahrzeug + 4 Leute). Insgesamt ist die Aufgabe beim ersten durchspielen sehr anspruchsvoll (nicht geschafft), bei zweiten Mal klemmte der Leiterwagen, aber die Aufgaben wurden dann doch noch erfüllt. Beim dritten durchspielen gabs dann volle Punktzahl in der Bewertung (alles mittlere Schwierigkeit).

Ohne Pause Taste wäre es nicht zu schaffen, denn es sind ja nachher fast zwanzig Einheiten zu kontrollieren.

Negativ fiel auf: Lange Ladezeit von fast 2 Minuten, manchmal hakelige Steuerung und vor allem mangelhaftes Pathfinding über längere Distanzen - da muss man dem Löschfahrzeug manchmal den Weg zeigen, wofür man eigentlich keine Zeit hat.

Sobald es das als low budget gibt, werde ich zuschlagen :-)

[Zeitstempel der EXE: 28.10.2004]
Vormals wurde das Spiel wohl als Fire Captain vermarktet

Mittwoch, 6. April 2005

Fire Captain Demo

Publisher: Monte Christo

Die Feuerwehrleute "unter Befehl" zu halten ist ziemlich stressig. Sind die nämlich mit dem ihnen zugewiesenen Feuer fertig, stehen die einfach nichtsnutzig in der Gegend rum. Darüberhinaus gibts weiter Nachteile: sehr lange Ladezeiten der Mission, keine Unterbrechungs- bzw. beschleunigungsmöglichkeit des briefings und keine ALT-TAB Umschaltmöglichkeit zum Desktop usw.

Fire Captain heißt jetzt wohl Fire Department 2

Monte Christo hat eine üble Website: nur mit flash benutzbar, kaum Infos, kleine Schrift, nicht im Browser vergrößerbar ...
Fast ein Grund, das Spiel nicht zu kaufen :-/

Dienstag, 11. Januar 2005

Emergency 3 Demo

von Sixteen Tons Enterntainment

In der Demo muss nach einem kleinen Verkehrsunfall die Rettung der Opfer durchgeführt werden. Dazu zählt einerseits die Auswahl und Entsendung der erforderlichen Rettungskräfte, andererseits aber auch das Mikromanagement vor Ort. Sprich: Den einzelenen Rettern müssen die Befehle gegeben werden, z.B. zu Löschen, zu bergen oder erste Hilfe zu leisten.

Grafik und Steuerung sind ansprechend gemacht und gehen gut von der Hand. Allerdings läßt sich aus der Demo noch schlecht erschließen, ob hier dauerhafter Spielspaß garantiert ist, denn die Komplexität dieses ersten Szenarios ist sehr gering, so daß ich im 2. Versuch die Situation meisterte.

Mittwoch, 29. Dezember 2004

Firedepartment Demo

aka Emergency Fire Response
Publisher: Monte Christo

In der Demo muss ein Tanklastzug einschließlich brennender Tankstelle gelöscht und gesichert werden. Danach gilt es, ein paar im Nachbargebäude eingeschlossene Handwerker zu retten.

Die Steuerung ist manchmal etwas hakelig, besonders stört, dass dem Löschwagen die Ziele manuell mitgeteilt werden müssen - das ist im Nachfolger deutlich besser gelöst. Viel schlimmer ist, dass man die Fahrzeuge manuell manövrieren muss - man hat wirklich besseres zu tun.

[Timestamp der Demofiles: 26.06.2003]

Wildfire Demo

Bei der Wildfire Demo müssen zunehmend schwierigere Waldbrandsituationen bekämpft werden. Dazu stehen fire jumper, aber auch schweres Gerät zur Verfügung. Es gilt, Windrichtung und Wetter zu beachten und die geeigneten Gegenmaßnahmen zügig einzuleiten.

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