Freitag, 19. Mai 2006

nVidia Firewall

Der nForce4 Chipsatz bringt Hardwareunterstützung für eine Firewall mit, so zumindest die Werbeaussage. Die genaue Funktion erschließt sich mir noch nicht, insbesondere wie genau die Unterstützung durch die Hardware aussieht.

Die entsprechende Dokumentation erklärt zwar einige Grundzüge von Firewalls im Allgemeinen, geht aber nur insoweit auf die Technik ein als das hash Werte verwendet werden.

Bisher läuft bei mir alles bestens, allerdings hat die 64bit Fraktion wohl erhebliche Schwierigkeiten.

Verwundert war ich nur über die beiden Apache.exe Prozesse in der Prozessliste des Task Managers. Eine genaue Analyse meiner Konfiguration zeigt, dass nur eine der beiden Ethernet Schnittstellen mit den nVidia Paketfiltern geschützt werden (die ich z.Z. nicht benutze, da ich mich zufällig für die Marvell Yukon Schnittstelle entschieden hatte - Stecker liegt weiter oben :-) ).

Einige Abkürzungen im Netz:
NAM - Network Access Manager

Nachtrag:
Seitdem ich XP Professional installiert hatte, gab es Netzwerkprobleme. Zunächst habe ich deshalb die Firewall deinstalliert, was bei den DSL-üblichen Transferraten erstmal half. Nun wollte ich die Daten von meinem Altsystem rüberziehen, und da kam es zu Abbrüchen bei Dateien im GB-Bereich:
"Der angegebene Netzwerkname ist nicht mehr verfügbar." bzw. "The specified network name is no longer available." (0x0040).
Nach einiger Recherche und der Feststellung, dass auch andere Probleme haben, entschied ich mich zu Installation der aktuellen nForce 4 Treiber (6.86). Entsprechend der Hinweise deinstallierte ich vorher die Ethernettreiber (und nur die). Jetzt konnte ich erstmalig eine 2 GB Datei übertragen und hatte während des Transfers auch keinen ICMP Paketverlust mehr. Leider tritt der Fehler nun bei 3,5 GB auf :-(. Auf die Installation der nVidia Firewall habe ich erstmal verzichtet - ggf. probiere ich das später nochmal aus, wenn so alles stabil läuft.

Treiber

NVIDIA Silicon Image (Software RAID) ASUS

Nützliche Tools

Acrobat Reader download ftp.uni-koeln.de (nicht nur Installer!)

Donnerstag, 18. Mai 2006

Windows XP

Auf meinem neues System mit AMD Athlon 3800+ 64 X2 werkelt eine passiv gekühlte GeForce 6600 unter Windows XP Home (Unterschiede zur Professional Version).

Freitag, 14. April 2006

Dark Project / Thief

Die bisherigen Titel dieser Reihe:
  • Dark Project 1: Der Meisterdieb
  • Dark Project Gold (wie 1, jedoch mit 3 zusätzlichen Missionen)
  • Dark Project 2: Metal Age
  • Thief 3: Deadly Shadows

Freitag, 7. April 2006

Conflict: Desert Storm (Vollversion)

Diese Vollversion lag der ComputerBild Spiele 11/2005 bei. Wie oft auch bei anderen Titeln auf Spielezeitschrift-DVDs ist das Medium zum Spielen nicht mehr erforderlich. Das Spiel läuft bei mir bis auf ein paar Clipping Fehler (dazu zähle ich auch die Schüsse der Gegener und die Wirkung von Handgranaten durch dicke Mauern) einwandfrei.

Leider empfinde ich die Level für einen Tactical Shooter zu Linear, da gefällt Ghost Recon oder RainboxSix besser. Ansonsten geht das Spielen flüssig von der Hand, auch die PC Version lässt sich gut steuern. Die Befehle an die Computerpartner sind allerdings oft so vielstufig, dass man lieber schnell auf den entsprechenden Charakter wechselt und die Aufgabe in Ego-Perspektive durchführt.

Leider scheint mir die Waffenwirkung nicht sehr realistisch. Zumindest in der geringen Schwierigkeit steckt man offensichtlich sehr viel weg und kann alles immer wieder mit Hilfe der Medipacks komplett reparieren.

Dienstag, 28. März 2006

May Payne 2

Diesmal keine Demo, sondern gleich die Vollversion zum Discount Preis. Die Empfehlung kam vom Kollegen, der auch Serious Sam gut fand - deshalb waren meine Erwartungen entsprechend.

Die Erwartungen wurden nicht enttäuscht, es handelt sich um einen linearen, handwerklich und künstlerisch gut umgesetzten Egoshooter. Taktisches Vorgehen ist selten nötig, meist reicht es, schnell genug am Abzug zu sein und möglichst mit Kopfschüssen die zahlreichen Gegner niederzustrecken. Die Möglichkeit, jederzeit zu speichern gefällt ebenso wie die kurzen Speicher- und Ladezeiten. Für mich war es der erste Shooter mit "Bullet-Time", d.h. der Möglichkeit, jeweils auf Tastendruck für kurze Zeit den Spielverlauf zu verlangsamen, so dass sich auch in an sonsten schnellen Bewegungen gezielte Schüsse abgeben lassen ohne selbst zu lange gegnerischem Feuer ausgesetzt zu sein.

Wie so oft, eine ausführliche Besprechung (review) gibts bei yiya.

Samstag, 11. Februar 2006

DVD Rohling Verbesserung durch Lagerung?

Der direkt nach dem Brennen durchgeführte Scan
Scan vom 20.11.2005
zeigt deutlich mehr Fehler als der nach nunmehr 4 Monaten wiederholte Scan mit ansonsten gleichen Parametern:
Scan vom 11.02.2006
Beachtet werden müssen aber die in Grafik fast nicht erkennbaren einzelnen Linien: Diese haben sich kaum verändert.

Mittwoch, 25. Januar 2006

Offline - Yu-Gi-Oh!

Mal was anderes: Trading Card Games

Die Kinder meiner Freunde spielen das z.Z., da habe ich mich mal umgesehen, wie sowas funktioniert. In meiner Kindheit gabs auch schon TCG, aber die sind irgendwie an mir vorbei gegangen.

Seltenheitsstufen :

Es gibt in Amerika als auch Europa oder Japan verschiedene Seltenheitsstufen. Hier sind folgende Listen der Seltenheitsstufen (von häufig bis selten):

Amerika/Europa:

Common:

Commons sind in jedem Booster(8 LOB-RDS 12 ab DB) vorhanden. Sie sind häufig und haben kein Holobild oder eine Holoschrift.

Rare:

Rares haben Silberschriften. In jedem Booster befindet sich mindestens eine Rare.

Super Rare:

Super Rares haben ein Holobild. Sie sind schon seltener und es gibt durchnschnittlich in jedem sechsten Booster eine Super Rare.

Ultra Rare:

Ultra Rares haben ein Holobild und eine Goldschrift. In jedem zwölften Booster ist eine Ultra Rare.

Ultimate Rare:

Ultimare Rares sind noch neu bei uns (Ab Soul of the Duelist). Sie haben eine Goldschrift, das Bild fühlt sich etwas komisch an (fast 3D) und die Sterne oder das Symbol sind auch Holografisch. Ultimate Karten gibt es auch als andere Seltenheitsstufe (z.B. Ojama King gibt es in Ultimate sowie Rare)

Secret Rares:

Diese Kartenstufe findet man nur noch in alten Editionen. Es gibt jeweils zwei Secrets in einder Edition, die Chance dass man eine Secret zieht liegt bei 1:24. Secret Rares haben ein Holobild, welche ein gestreiftes Muster haben. Die Schrift ist silber und beinhaltet Ragenbogenfarben.

Promos:

Die Promos gibt es nur in Spielen, Heften oder sonstigen YGO Artikel. Sie sind fast so aufgebaut wie die Secret Rares, mit dem einzigen Unterschied das der Text leicht dicker ist.

Dienstag, 10. Januar 2006

Vollversionen 02/2006

ComputerBild Spiele 02/2006: Highland Warriors + Europa Raser
PC PowerPlay 02/2006: n/a
PC Games 02/2006: Silent Storm + Chaser
PC Action 02/2006: Silent Storm: Sentinels (Add-on) + Shadow Ops: Red Mercury
GameStar 02/2006: DEL Eishockey Manager 2005

Freitag, 16. Dezember 2005

Ganz groß: 1,2 GB defekte Demo ALFA Antiterror

Nach laden der 1,2 GB entpackt sich das RAR Archiv auf 2,2 GB. Es scheint keine Installationssoftware zu sein, sondern direkt das spielbare Verzeichnis.

Zwar startet ein Menu und Optionen lassen sich verändern, "Play" führt jedoch sehr schnell zu
ALFA Project Exception
not found any valid technique when loading special/order_lane

Mittwoch, 14. Dezember 2005

Deer Hunter Übersetzung

deer Reh, Wild
buck Bock
scent Duft
lure Köder
stomper
estrus Brunst
antler Geweih
roe deer Rehwild
fawn Kitz
curious deer neugieriges/seltsames Wild (?)
bolt Bolzen
tenderfoot Unerfahrener
stag männl. Rotwild (Hirsch), Herrenabend, einzelner Mann auf Party

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