Will of Steel Demo1
Developer: Gameyus Interactive
Publisher: GMX Media / Tri Synergy
Demo: ca. 180 MB
Genre: Command & Conquer
Leider lassen sich die Hersteller der Real Time Strategy Spiele nicht wirklich viel neues einfallen. Jetzt wird halt munter 3D gerendert, so dass ich mit meinem 1600er Athlon nur noch 1-2 frames pro Sekunde bei einer 1024er Auflösung und einem vergleichsweise winzigen Ausschnitt der Landschaft erreiche. Außerdem gabs in den ersten Minuten auch gleich routing Probleme: Teile der Kampfgruppen haben sich so ineinander oder mit feststehendem Inventar verkeilt, dass man die mühsam einzeln hin- und herschubsenderweise wieder freiräumen musste. An dieser Stelle dann Abbruch des Spiels und warten auf eine neue Version oder einen Entwickler, der mal ein Spiel mit Aussicht baut. Die lobenswerte Idee, einen Hubschrauber zur Verfügung zu stellen wird dadurch konterkariert dass der auch nur ein paar Meter Sichtweite hat.
Ok, mit Schattendetail Low gehts einigermaßen, aber die fehlende Übersicht macht keine Spaß. Man kann zwar ranzoomen, bis man fast eine egoshooter Perspektive hat - aber wer will das schon bei einem RTS.
Publisher: GMX Media / Tri Synergy
Demo: ca. 180 MB
Genre: Command & Conquer
Leider lassen sich die Hersteller der Real Time Strategy Spiele nicht wirklich viel neues einfallen. Jetzt wird halt munter 3D gerendert, so dass ich mit meinem 1600er Athlon nur noch 1-2 frames pro Sekunde bei einer 1024er Auflösung und einem vergleichsweise winzigen Ausschnitt der Landschaft erreiche. Außerdem gabs in den ersten Minuten auch gleich routing Probleme: Teile der Kampfgruppen haben sich so ineinander oder mit feststehendem Inventar verkeilt, dass man die mühsam einzeln hin- und herschubsenderweise wieder freiräumen musste. An dieser Stelle dann Abbruch des Spiels und warten auf eine neue Version oder einen Entwickler, der mal ein Spiel mit Aussicht baut. Die lobenswerte Idee, einen Hubschrauber zur Verfügung zu stellen wird dadurch konterkariert dass der auch nur ein paar Meter Sichtweite hat.
Ok, mit Schattendetail Low gehts einigermaßen, aber die fehlende Übersicht macht keine Spaß. Man kann zwar ranzoomen, bis man fast eine egoshooter Perspektive hat - aber wer will das schon bei einem RTS.
yucca - 2004-12-27 22:07
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